Y así comenzó todo…

«Porque el futuro no nos ha cambiao’
Y seguimos sembrando el caos
»

Gata Cattana

Sabes que algo no va bien cuando te metes en un Multijugador Online y tu género es el principal tema de conversación, porque ¿qué hace una tía como tú en un juego como este?

¡Cállate y déjanos jugar!

Ahora bien, ¿por qué creamos MAV? Parece evidente, ¿no? Pues algunos no lo tienen tan claro.

  • Porque nos gusta jugar a los videojuegos y queremos que se nos tome en cuenta como jugadoras.
  • Porque también hay mujeres que se dedican a la creación de videojuegos y queremos que se visibilicen para ser referentes en esta industria.
  • Porque hace falta una visión crítica del diseño y narrativa de los personajes femeninos en la industria del videojuego.

La historia de esta industria, igual que otras como la cinematográfica, suelen dejar a las mujeres en un segundo plano, tanto en el mundo de la creación como en el de consumo (por suerte hay excepciones, Not all men!) Nosotras hemos decidido pasar al siguiente nivel y ser las que rescatemos a Mario.

Publicado por RachSouto

Raquel Souto estudió Comunicación Audiovisual en la Facultad de Comunicación de Sevilla y un curso superior de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Aún conserva su PS1.

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